Chibres, gore et nibards : une démo étonnante, mais bonne pour Clive Barker’s Hellraiser: Revival

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Il y a quelques jours, Saber Interactive a publié une démo pour son futur Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Si on savait que leur titre serait exclusivement réservé aux adultes, il faut admettre qu’on voit rarement la chose présentée de cette manière en jeu vidéo. Par curiosité, on s’est enfoncé dans la noirceur de la démo pour voir ce qu’elle donnait. N’étant personnellement pas adepte de sado-masochisme, j’ai trouvé les scènes de mutilations érotiques ou de torture plutôt désagréables. Attention, ce n’est pas une critique : cela signifie simplement que les développeurs ont réussi à faire quelque chose de crédible et de dérangeant. D’autre part, la direction artistique est franchement réussie et l’ambiance est absolument malsaine. Côté gameplay, on est sur du survival horror classique dans des couloirs étriqués et très dirigistes, mais ça fonctionne plutôt bien.

Clive Barker’s Hellraiser: Revival est toujours prévu pour le 8 octobre. S’il vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam et tester sa démo. Mais n’oubliez pas le filtre de confidentialité pour votre écran.

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6 Commentaires


  1. J’ai beaucoup aimé la démo, alors que je joue pas aux jeux d’horreur d’habitude. Ca fait pas spécialement peur, en tout cas dans la démo il y a juste une course poursuite légèrement stressante, mais sinon aucun jump scare ou ambiance trop pesante. Par contre il y a du sexe et de la violence, les deux meilleurs ingrédients de la vie !

  2. par contre gros point noir, le gunplay est vraiment à chier, aucune sensation dans les tirs. Mais bon, on pardonne car le jeu est top sur le reste.

  3. L’univers, le lore, l’ambiance et les graphismes, vraiment une ôde à la saga. C’est malsain à souhait !
    Et aucune censure, le jeu n’y va pas vraiment avec le dos de la cuillère, mais plutôt avec le crochet de boucher ! Et ça, c’est crucial.

    Perso, j’ai testé la démo en Hard, puis en mode Hellraiser (Very Hard).
    Ce dernier mode supprime certains endroits où l’on peut sauvegarder et il faut en plus récupérer des larves planquées dans les niveaux pour pouvoir enregistrer sa progression. Le système de crochetage est peut-être aussi un peu trop sensible à mon goût (on pète très vite les rares crochets).
    Ce mode de difficulté ajoute donc une bonne couche de pression supplémentaire et, comme on crève très vite, ça incite à avancer prudemment.
    Par contre la mort est assez punitive, car elle oblige à se retaper une bonne portion du niveau en bon masochiste (au moins c’est raccord avec le jeu).

    Côté gunplay, j’ai trouvé ça correct pour le peu qu’on en voit dans la démo (faudra voir avec un meilleur arsenal pour mieux se rendre compte).
    Moi, c’est plutôt les combats au CàC que j’ai trouvés un peu brouillons. Ça manque peut-être d’une option pour se protéger ou parer. En tout cas, le couteau de base est vraiment mal affuté, mais les quelques armes de mêlée disponibles dans la démo sont déjà bien plus efficaces et permettent de larder du cultiste en bonne et du forme.
    N’oublions pas que notre perso aura aussi accès aux pouvoirs du Cube des Lamentations (façon plasmides de Bioshock).
    Donc gardons espoir de ce coté.

    Il y a aussi ce nouveau trailer [Gameplay Overview] de 3 min 40 qui vient juste de sortir. Ma foi, j’ai hâte !
    Version non censurée directement sur le [site officiel].

  4. Miam. Entre ça et le dernier Silent Hill qui est très sympathique dans un registre totalement différent, on est gâté en jeu d’horreur.

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