C’est le retour du Steam Néo Fest, édition février 2025

11
371

Le Steam Néo Fest, l’événement quadrimestriel qui propose de nombreuses démos plus ou moins bien, fait son grand retour. Pour cette édition, on a eu un peu de mal à trouver notre bonheur dans l’immense montagne de merde qui dégoulinait sur nos écrans, même en ne filtrant que sur les FPS. On a quand même réussi à en trouver quelques-unes, mais à part Total Chaos, qui est largement au-dessus du lot, aucune de nous a transcendé. Pour que vous vous y retrouviez facilement, on a repris nos thermofrags, qui indiquent si c’est naze ou pas.

Si lire un article plus long qu’un haïku vous rebute, vous pouvez au moins tester Total Chaos, Athanasia, Dagger Directive, Skin Deep et Twisted Tower.


AthanasiaThermofragV3 mini temp CHAUD 3

Genre : Rétro immersive sim

Athanasia est un immersive sim avec une esthétique rétro (pour ne pas dire un peu moche), inspirée de l’ère PSOne. Côté gameplay, si les inspirations de System Shock et consorts sont indéniables, la présence de dinosaures rajoute un petit plus bien sympa. Le feeling est plutôt bon et l’univers est cool, que demander de plus ? La campagne Kickstarter, lancée en fin d’année dernière, avait réussi à convaincre les joueurs, sans pour autant dépasser de beaucoup l’objectif. On suppose donc que tout roule en coulisses.

Athanasia sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue

ThermofragV3 mini temp froid

Blood Rush

Genre : Rogue-lite

Blood Rush est un rogue-lite plutôt classique, développé par un français, dont nous avions déjà parlé lors du Steam Néo Fest d’avril 2024. Malheureusement, il semblerait que le jeu n’ait pas beaucoup évolué sur son principal point noir : le gunfeel est toujours beaucoup trop mou, à cause d’un manque de feedback sur les armes. Le reste, bien que pas vraiment original, fonctionne correctement. Mais sans amélioration du feeling, on a du mal à imaginer comment le titre pourrait se démarquer.

Blood rush sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 2025

ThermofragV3 mini temp glacial

BLOODKILL: Goreblast Overkill

Genre : vagues d’ennemis

Un fast-FPS archi-nul, fait avec des assets absolument horribles. Un titre digne des pires réalisations FPS Creator, mais avec tout de même un gunfeel correct.

BLOODKILL: Goreblast Overkill sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue, mais on espère le plus tard possible

ThermofragV3 mini temp froid

Breathedge 2

Genre : Survie, craft et blagues de prout

Encore un jeu de survie et de craft dans l’espace. Cette fois-ci, c’est la suite de Breathedge, qui n’était pas particulièrement original, mais qui se démarquait par son humour pipi/caca. Autant vous dire que ça ne nous avait pas franchement suffit pour nous convaincre à l’époque. Sa suite ne nous parle donc pas plus que ça. Et comme on n’est pas nombreux à apprécier le genre ici, on ne va pas se presser pour le tester.

Breathedge 2 sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue

ThermofragV3 mini temp tiede

Chambers

Genre : FPS bizarre en monde ouvert

Découvert il y a bientôt un an avec une première démo, Chambers est un FPS d’aventure très bizarre, qui se déroule chez les cowboys. Développé sous Godot, le jeu affiche une direction artistique un peu particulière, mais qui marche bien avec la violence des combats. C’est vif, gore, et le feeling n’est pas trop mal. Cette nouvelle démo est toujours aussi cryptique, et il faut passer un peu de temps avant de commencer à comprendre. Certaines mécaniques, notamment la gestion de l’inventaire, sont une véritable purge. Mais c’est volontaire, donc on va dire que c’est un parti pris artistique. D’un autre côté, il y a plein de choses à faire, comme de l’exploration, des combats, de la gestion de territoire, du marchandage, etc. Mais il faut quand même s’accrocher pour vouloir continuer à jouer.

Chambers sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue

ThermofragV3 mini temp tiede

Check & Clean

Genre : FPS tactique et speedrun

Check & Clean propose un gameplay un peu original : on observe la pièce dans laquelle on va pénétrer pour repérer les ennemis, puis on pose un C4 sur la porte pour ensuite dégommer tout le monde. Et on fait ça cinq fois d’affilée pour débloquer la prochaine arme. Le jeu est clairement orienté speedrun, mais il manque quelques petites choses pour en faire un titre réellement agréable : les animations semblent prendre des heures, on compte nos balles sur les doigts de la main, et c’est sacrément moche, à cause d’une direction artistique voulant s’approcher du réalisme. Mais sans beaucoup de moyens, ça fait tout de suite beaucoup trop cheap. Reste le concept, tout de même sympa, mais il faudra un peu se motiver pour vouloir enchaîner les niveaux.

Chambers sur NoFrag // Steam // Date de sortie : le 7 mars 2025

ThermofragV3 mini temp glacial

Chernobylite 2: Exclusion Zone

Genre : Bouse intersidérale

Malgré la communication absolument pitoyable autour de Chernobylite 2: Exclusion Zone et son orientation vers le RPG à la troisième personne, une lueur d’espoir subsistait en notre for intérieur. Mais celle-ci fût brutalement éteinte par une douche aussi glacée que le cœur d’un joueur console dès les premières secondes de lancement. Description de la vue à la première personne comme « expérimentale », aim assist activé par défaut et traduction par IA à la limite de l’insulte pour la profession – autant ne rien faire plutôt que de proposer cette merde. Malheureusement, ça ne s’est pas arrêté là, puisque le framerate est absolument honteux, malgré une direction artistique aux abonnés absents. La disparition de l’ambiance du premier opus fait vraiment mal au cul. Il n’y a plus aucune âme, les lumières sont globalement moches, sauf exception, et les animations de combat sont particulièrement nazes. Ce n’est clairement plus un FPS. On le voit notamment dans le fait qu’il faut absolument épauler pour tirer, sinon on fait une sorte de mouvement absurde avec la crosse, qui rend forcément un peu mieux en vue extérieure. On s’attendait à être déçus, mais c’est encore pire que prévu. Quelle honte.

Chernobylite 2: Exclusion Zone sur NoFrag // Steam // Date de sortie : le 6 mars 2025 en accès anticipé

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

ChromaGun 2: Dye Hard

Genre : Puzzle game

Un puzzle game avec un concept original permettant de mélanger les couleurs, avec une direction artistique un peu inconstante : la mise en jambe, avec ses allures d’asset flip Unreal Engine 5 et des textures bien dégueulasses, fait rapidement place à un univers moins classique et mieux réussi. D’autres environnements, avec des styles graphiques complètement différents et avec plus ou moins de réussite, sont aussi montrés dans la démo. Mais le gameplay des énigmes est franchement sympa. On sent évidemment l’inspiration de Portal, et les mécaniques à utiliser sont plutôt malignes. D’ailleurs, s’il vous tente, il y a actuellement un concours de speedrun pour gagner de la thune.

ChromaGun 2: Dye Hard sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 2025

ThermofragV3 mini temp froid

Cold Abyss

Genre : Swimming sim

Un walking sim, ou plutôt un swimming sim dans les profondeurs obscures. La démo ne s’étend pas vraiment sur la partie narrative, ne laissant que le « gameplay ». Et si, généralement, les autres jeux du genre offrent de jolis paysages, ici, on est souvent perdu dans le noir, à suivre uniquement le bip de son détecteur pour aller réparer des câbles sous-marins. C’est chiant comme la pluie.

Cold Abyss sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 2025

ThermofragV3 mini temp froid

CyberTaxi: Lunatic Nights

Genre : Simulation de taxi et FPS

Jeu typique des simulateurs des pays de l’Est. Ok, le principe est franchement barré et plutôt fun, mais la réalisation est complètement à chier. C’est moche, les perfs ne sont pas top, on ne peut pas régler le FOV, la voiture n’a pas de frein, et les combats en FPS sont risibles, tellement il n’y a pas de feedback. Et pour finir, les ennemis restent plantés comme des cons sans bouger, et tirent des rafales en attendant de se prendre leur balle dans la tête. Passionnant. Par contre, la musique est plutôt chouette.

CyberTaxi: Lunatic Nights sur NoFrag // Steam // Date de sortie : Q1 2025

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

Dagger Directive

Genre : FPS tactique solo

Dagger Directive est un rétro FPS tactique très inspiré des vieux Delta Force de Novalogic. Visuellement, ce n’est finalement pas si moche, et le gameplay est réussi. Par contre, les ennemis semblent cons comme des balais. Mais le feeling est plutôt bon et on a envie de continuer l’aventure. Une bonne surprise.

Dagger Directive sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

Despelote

Genre : Walking sim de foot

On suit Despelote depuis un moment, mais c’est la première fois que l’on peut mettre les mains sur ce walking sim équatorien dans le milieu du football. Ce n’est pourtant pas forcément un thème qui nous plait tous à la rédaction, mais l’esthétique complètement à part et la nostalgie qui se dégage du titre font mouche. Les petites mécaniques de gameplay (une représentation d’un jeu de foot sur console et le maniement du ballon en vue FPS) sont également très réussies, et donnent une petite touche d’originalité supplémentaire. On a bien aimé l’ambiance, et les doublages en espagnol sont top.

Despelote sur NoFrag // Steam // Date de sortie : le 1er mai 2025

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

DoubleWe

Genre : Spy game

Le but de DoubleWe est de trouver son clone et de le tuer, dans de petits niveaux remplis de PNJ. Pour cela, on dispose d’un miroir, permettant de savoir à quoi on ressemble, et donc d’identifier l’intrus. Il faudra aussi trouver une arme (pistolet, batte de baseball, couteau…) avant de pouvoir l’exécuter. Mais notre cible sera parfois armée, ou aura engagé des tueurs à gage pour nous éliminer. Il faudra donc faire attention à qui on croise. Le gameplay est assez réussi, mais on se demande si ça peut tenir sur plusieurs heures. La démo nous donne un petit aperçu de modificateurs, au travers de capacités indisponibles pour l’instant, ainsi que des bribes de scénario, que l’on imagine plus développé dans la future version finale. De la même manière, si on ne peut joueur qu’en solo dans cette démo, il est indiqué dans le menu que la partie multijoueur sera disponible dans le jeu complet. C’est une bonne surprise, car on avait compris lors d’une précédente communication que ce mode avait été renvoyé aux calendes grecques pour cause de problèmes techniques. Du coup, on est assez chauds pour voir ce que ça donne à plusieurs, dans cette sorte de spy game aux réminiscences de The Ship.

DoubleWe sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 2025

ThermofragV3 mini temp froid

Extinction Rifts

Genre : Action-Parkour

Étonnamment limité à 1080p, ce fast-FPS aux graphismes minimalistes ne procure pas vraiment de feeling. Ce n’est pas complètement nul pour autant, mais on ne voit pas franchement l’intérêt.

Extinction Rifts sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

GLUM

Genre : Pied dans ta gueule

Incarnez le gobelin Glum qui adore distribuer des coups de pied aux gueux et chevaliers. Bien que la direction artistique ait l’air enfantine au premier abord, le feeling est plutôt bon et les déplacements sont fluides. Le jeu fait évidemment penser à Dark Messiah of Might & Magic, mais dont toutes les mécaniques se réduiraient aux coups de pied. Finalement, les développeurs ont réussi à ajouter des petites choses pour ne pas qu’on se fasse chier au bout de 30 secondes. Une bonne surprise. Par contre, la musique est à chier.

GLUM sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 2025

ThermofragV3 mini temp froid

GRUEL

Genre : rétro-FPS rogue-lite

À ne pas confondre avec le très bon CRUEL, GRUEL est un rogue-lite franchement pas excitant. Ce n’est pas nul, mais pas très bon non plus. La direction artistique façon dessin animé est correcte, sans plus, et le gunfeel est un peu trop effacé.

GRUEL sur NoFrag // Steam // Date de sortie : Q1 2025

ThermofragV3 mini temp tiede

Imperium

Genre : Hordes de zombies

Dans un monde médiéval fantastique, il faudra combattre des vagues de zombies à l’aide d’armes au corps-à-corps et des sorts divers. Le titre reprend trait pour trait le mode Zombie de Call of Duty, en l’adaptant à l’heroic fantasy. Le feeling est plutôt cool, avec des armes qui donnent une bonne impression de puissance, et une IA sommaire, mais qui fait très mal dès que l’on se laisse submerger. Après, est-ce qu’on a vraiment envie de relancer une partie ? Pas vraiment. Mais c’est jouable en coop, donc forcément plus sympa à plusieurs.

Imperium sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 2025

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

Into The Void

Genre : Fast-FPS

Un fast-FPS speedrun en noir et blanc, qui fait penser à I Am Your Beast – en plus simple et minimaliste. On a de bonnes sensations et le challenge semble relativement élevé. Plutôt cool.

Into The Void sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 2025

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

Labyrinth of the Demon King

Genre : Dungeon Crawler / Horreur

Labyrinth of the Demon King semble s’inspirer des jeux japonais de l’ère Playstation, dont on retrouve l’esthétique glauque, poisseuse et très pixelisée, ainsi qu’un format 4/3 obligatoire, renforçant une très bonne ambiance horrifique. Le gameplay est plutôt lent, et les combats – à l’arme blanche – nécessiteraient un meilleur feedback, mais c’est tout de même très réussi. Le jeu serait sous-titré « Resident Silent Souls » qu’on ne serait pas étonnés.

Labyrinth of the Demon King sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue

ThermofragV3 mini temp froid

MORN

Genre : Rétro-FPS

MORN porte bien son nom, car c’est un rétro-FPS parmi tant d’autres, où vous combattez des démons avec une direction artistique nulle et un gunplay à chier. Il y a encore moyen qu’il s’améliore, mais on n’y croit pas trop.

MORN sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

Moves Of The Diamond Hand

Genre : Immersive sim

Un immersive sim centré sur les lancers de dé. C’est très original et on a beaucoup accroché à la démo, d’autant plus qu’il y a un caméo de DrLoser au tout début. Le jeu complet est prévu pour cette année.

Moves Of The Diamond Hand sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 2025

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

Skin Deep

Genre : Infiltration & immersive sim

Une excellente surprise de ce Steam Néo Fest. On avait complètement oublié qu’on en avait déjà parlé dans nos colonnes : la dernière fois, c’était en 2021. Skin Deep est un immersive sim d’infiltration, dans lequel il faut utiliser des gadgets et objets trouvés çà et là, pour détourner l’attention des gardes ou les neutraliser, afin de libérer des chats. La direction artistique est très chouette. Le cel shading et les éléments très colorés collent très bien au ton léger et humoristique du titre.

Skin Deep sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 30 avril 2025

ThermofragV3 mini temp tiede

Stygian: Outer Gods

Genre : Action / aventure

Alors qu’on ne s’attendait à rien, la démo de Stygian: Outer Gods nous a fait lever un sourcil. La direction artistique est très chouette, et on a enfin du mal à reconnaitre les assets de base d’Unreal Engine 5. La production value semble assez importante : c’est beau et les doublages sont de bonne qualité. C’est un jeu d’exploration, de puzzle et d’action dans l’univers du célèbre romancier raciste de Providence, mais il ne faudra pas trop en demander pour la partie combat, qui est assez mole. Le reste, par contre, est plutôt plaisant. C’est beaucoup moins nul que ne laissait penser la première vidéo de présentation, donc pourquoi pas ?

Stygian: Outer Gods sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

The Talos Principle: Reawakened

Genre : Puzzle game

C’est le remake sous Unreal Engine 5 du premier The Talos Principle, avec quelques ajouts comme l’intégration du DLC, ainsi que des commentaires des développeurs. C’est toujours aussi bien, et maintenant, c’est au goût du jour, sans complètement détruire les performances. Si vous n’avez jamais fait le premier opus, ce sera la bonne occasion.

The Talos Principle: Reawakened sur NoFrag // Steam // Date de sortie : le 10 avril 2025

ThermofragV3 mini temp Bouillant

Total Chaos

Genre : Horreur

Et dire qu’à l’origine, c’était un mod survival horror pour DOOM II développé en 2018… Maintenant sous Unity, Total Chaos se déroule sur Fort Oasis, une île isolée jadis dirigée par une communauté de mineurs, qui un jour a soudainement disparu. La direction artistique est vraiment très bonne et retranscrit superbement l’ambiance horrifique, qui donne des sueurs froides dès les premières minutes de jeu. Les combats sont assez réussis, avec un système d’artisanat qui vous permettra de fabriquer armes et objets de soin. Les nombreux couloirs facilitent parfois l’exploration sans trop gâcher l’expérience de jeu. Une très chouette démo qui en fera trembler plus d’un, même les plus téméraires. On vous la recommande.

Total Chaos sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

Twisted Tower

Genre : Horreur

Avec son ambiance à la BioShock, la démo de Twisted Tower propose une expérience linéaire, mais très réussie. Esthétiquement, on se rapproche de la direction artistique des derniers titres d’Irrational Games et c’est joli. De leur côté, les armes ont un très bon feeling, grâce à un recul et un sound design bien calibrés. Le level design semble correct, avec un twist, puisqu’il est parfois nécessaire de retourner une partie du niveau pour continuer, en actionnant un levier. Certes, le scénario est cousu de fil blanc et on voit venir chaque « surprise », mais ça fonctionne quand même plutôt bien. Et point positif : on ne peut pas looter les poubelles.

Twisted Tower sur NoFrag // Steam // Date de sortie : inconnue

ThermofragV3 mini temp CHAUD 3

Unyielder

Genre : Boss rush

On avait déjà bien aimé la première démo d’Unyielder, un boss rush à l’esthétique cel shading / Gundam, malgré un FOV ridiculement étroit. Cette nouvelle démo est beaucoup mieux, puisqu’il y a un curseur pour le régler. On peut donc profiter d’affrontements extrêmement nerveux et violents, avec des armes disposant d’un recul énorme, mais procurant un très gros sentiment de puissance. Il faut sauter et dasher en permanence pour éviter les coups ou les projectiles des différents boss – les uniques ennemis du jeu –, et c’est assez cool à jouer, mais dur. On pourra aussi améliorer ses capacités temporairement – à la manière d’un rogue-lite –, ou de manière plus pérenne dans le jeu complet, si on a bien compris. P.S. : Attention, ne mettez pas le jeu en français, il y a un bug avec la langue de Jul sur la sensibilité de la souris qui la met à zéro si on veut la modifier, empêchant de la bouger en jeu.

Unyielder sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 2025

ThermofragV3 mini temp glacial

Vilde

Genre : asset flip

Ne vous fiez pas à la musique et au montage énervé du trailer, Vilde est un FPS complètement nul à chier, avec des assets pris dans le store Unreal et pétés en vrac dans le moteur, sans aucune optimisation ni feeling. Ne perdez pas votre temps avec cette démo.

Vilde sur NoFrag // Steam // Date de sortie : 2025


On n’a évidemment pas pu tout tester, et on est forcément passés à côté de quelques bonnes démos. Alors n’hésitez pas à les partager en commentaires pour en faire profiter les copains !

Article précédentUne grosse mise à jour et une promo redonnent de l’air à Due Process
Article suivantSquad 44 débarque sur le front Pacifique avec son update 2.0

11 Commentaires


  1. Merci, déjà testé quelques démos, et y’a du bon et du moins bon.

    « Dagger Directive » était à la ramasse chez moi, il faut choisir DX12 pour qu’il soit fluide.

    Par contre, comme certains, il m’est impossible de lancer la démo de « Skin Deep ».

  2. CyberTaxi, on dirait un remake de Quarantine et ce n’est pas un compliment.

  3. Par contre, comme certains, il m’est impossible de lancer la démo de « Skin Deep ».

    C’est con car il est vraiment super.

  4. Merci pour l’article.

    Je suis allez voir quelques vidéos du mod DooM II Total Chaos (par curiosité et avant de faire cette nouvelle démo sur Unity), et ça avait déjà bien de la gueule pour un mod en 2018.

    Cette nouvelle version m’a encore plus agréablement surpris.

    Donc pour cette démo de Total Chaos:
    L’ambiance visuelle et sonore sont vraiment superbes.
    Les musiques et voix sont également très réussies.

    L’inventaire demande un peu de pratique à l’usage et peut être qu’un rééquilibrage concernant certains aspects, comme la durabilité et le changement d’armes (entre autres), pourraient aider un peu à fluidifier l’expérience de jeu. Mais sinon le gameplay est plutôt bon dans l’ensemble (un petit coté Condemned: Criminal Origins).

    L’autre bon point à retenir,: Ça sent le produit bien fini et pas la démo torchée à la va vite.
    Les menus sont clairs et fonctionnels, les options sont relativement nombreuses, l’optimisation est plutôt bonne, la durée de vie et la difficulté de cette version d’essai sont globalement bien dosées (j’ai mis 2h en prenant mon temps). Bref tout ça fait plaisir à voir !

    Du coup je vais garder un œil sur le jeu complet.

  5. Je viens de finir également la démo de Twister Tower. Petit retour:

    Je dirais que ça ressemble à une sorte de mix entre Bioshock Infinite « Like et light » pour le gameplay, ainsi que son univers bien marqué (ambiance parc d’attractions / cirque) et un peu à Zeno Clash pour son coté loufoque.

    Le gunfeel est sympa et il y a un certain charme old school qui se dégage du titre.
    Les combats sont un peu brouillons et relativement simples (hitboxes énormes) mais ça reste cohérent avec le thème/ambiance.
    Au final on s’amuse bien quand même.

    Sinon je m’insurge contre le résumé de la news sur cette démo: Les poubelles de Bioschock Infinite sont ici remplacés par des caisses et des centaines de ballons gonflables à crever (qui loot des tickets). Donc il souffre un peu du même genre de symptôme que le jeu d’Irrational Games.

    C’est plutôt bien fignolé ici aussi, petite démo rigolote donc, je recommande si vous avez une bonne heure à tuer.

  6. Par contre, comme certains, il m’est impossible de lancer la démo de « Skin Deep ».

    C’est con car il est vraiment super.

    Un patch non officiel vient de sortir, je vais essayer cela ce week-end.

    Sinon, je suis en plein téléchargement d’une flopée de titres, et là je tombe sur la démo de Chernobylite 2 qui fait 115 Go….115 putain de Go!!! Une démo!

    Mis à part cela, et un peu H.S. un coup de cœur immédiat pour « Flesh Made Fear », j’viens de participer au Kickarter qui vient de boucler son objectif en seulement deux jours…

    J’ai vu qu’il y avait aussi une démo pour le remake de « House of the Dead 2 », « Order 13 » a l’air aussi sympa….

    A suivre, y’a encore une vingtaine de démos à tester.

  7. J’ai enchainé avec Dagger Directive:
    Directement inspiré de Delta Force premier du nom, que ce soit au niveau du gameplay mais aussi avec sa DA « low poly /gros pixels ».
    C’est plutôt sympa au premier abord mais malheureusement on voit vite les défauts:

    L’IA en particulier n’est vraiment pas terrible.
    En normal:
    Descendre un groupe de soldats avec un Sniper Barrett M82 (qui tire du calibre .50 tout de même) et qui est censé réveillé toute une base, ici ça ne ne va pas alerter leur potes qui sont 50 mètres en amont. Jeu arcade certes mais ça pète l’immersion.

    En difficile:
    IA bien trop précise, semble nous voir à travers la végétation. Je suis donc rapidement revenu sur le mode normal, histoire de boucler la démo.

    —————

    Gameplay:
    Le gunfeel typé arcade est plutôt bon.
    Notre perso ne court pas très vite par contre. J’avais envie de pouvoir passer la seconde au moins temporairement vu les distances à parcourir (ou même pour dynamiser le gameplay sur les phases de shoot à l’intérieur d’une base). Bon apparemment il y aura des véhicules dans la version finale.
    Sinon on dispose bien d’une touche pour marcher, si jamais on a envie de se trainer encore un peu plus…

    Graphismes:
    C’est loin d’être propre:
    Entre autres à cause des touffes herbes /champ de blé, l’effet de scintillement est horrible (shimmering) quand on regarde tout ça à distance.

    Optimisation:
    Ça ne tourne pas très bien je trouve, alors que ça devrait pour ce qui est affiché à l’écran.

    Menu:
    Certaines touches sont « hardcodées », et parfois de bugs empêchent même d’assigner d’autres touches que celles proposées par défaut (il faut donc redémarrer la demo pour fixer le problème).

    —————

    Malgré tout le concept est toujours d’actu, la démo n’est pas nul en soi mais un peu décevante dans le sens où c’est censé s’adresser aux anciens qui ont connu Delta Force en voxel. Au final ça me fait d’autant plus regretter l’annulation de Project: IGI Origins qui était un concept similaire mais modernisé.

    Dagger Directive me laisse un peu sur ma faim pour le moment, on verra si le jeu s’améliore d’ici là sortie.

  8. Rien sur AFTERBLAST ?
    Ca a l’air ambitieux sur le papier, et nerveux sur les vidéos : rogue-lite coop, plein d’armes et des arènes à la DOOM générées procéduralement.

  9. Supplément d’infos sur Dagger Directive:

    J’ai testé la démo en DX12. Ça évite les crashs randoms, et ça permets aussi de changer la résolution (sinon impossible de changer de résolution sous Vulkan, ni de passer en mode borderless). Sous Vulkan, le petit programme Lossless Scaling (Frame Gen software) crash le jeu vu qu’il faut pouvoir se mettre en mode borderless pour l’utiliser.
    Sous DX12 ça « fonctionne » mais ça affecte le temps ingame… comme si le jeu tournait en slow motion bref c’est tout bugué.

    Le problème de shimmering évoqué dans mon precédent poste reste dégueulasse même en utilisant du DSR. Alors oui on peut dire que ça imite le look voxel de Delta Force 1, mais bon autant rejouer à ce dernier pour le coup si c’est pour se saigner les yeux.

    Sinon j’ai retesté l’IA en Difficile (plus en détails). 1 seul tir au Barrett M82 alerte cette fois tout le campement, alors que je tire depuis une montagne voisine (à genre 1 km facile), sauf que je reçois déjà des balles qui sifflent à quelques mètres de moi en moins de 3 secondes…Les types savent déjà où je suis alors qu’il y a des arbres qui bloquent leur champ de vision.

    Je désactive complètement la végétation (herbes et champs de blé). Puis j’observe les soldats avec la paire de jumelles (et le gros zoom x32). Je les vois courir dans ma direction et d’autres qui partent sur la montagne voisine (à l’opposée de ma direction). C’est n’importe quoi, certains rampent, d’autres glissent sur le sol, ils tirent dans des directions au pif. Je décide de descendre de la montagne pour aller les voir plus près. Soudainement je vois un soldat qui est à 20m de moi, je reste figé. Je décide de réactiver la végétation pour voir si je suis caché mais non, j’approche tout doucement en changeant d’arme devant lui, aucune réaction, il est aveugle et sourd. Je le fini avec un coup de couteau. Puis j’approche d’un autre groupe qui sont à 30 mètres, certains ne me voit pas et d’autres commencent à me tirer dessus mais me ratent. Il leur faut bien 15 secondes pour finalement me coucher en 1 ou 2 balles.

    Bref c’est catastrophique quand on commence à gratter un peu et observer les réactions de l’IA.

  10. J’avais bien aimé Breathedge (en tout cas la première partie à la Subnautica). J’ai fait une heure sur la démo et ça ressemble beaucoup, mais avec des personnages secondaires irritants.

Connectez-vous pour laisser un commentaire