Business

Human Head pas au courant pour Prey 2

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Human Head, le développeur de Prey, dit ne jamais avoir annoncé le développement de Prey 2. Ca n'est pas faux, mais 3D Realms avait en revanche parlé à plusieurs reprises (là, là, là...) de Prey 2, annonçant même une sortie courant 2008 à une époque... Rappelons que ZeniMax, maison-mère de Bethesda et d'id, a récemment récupéré la marque Prey.

L’échec de The Drowning analysé

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PocketGamer analyse le bide de The Drowning ("la noyade", sans blague), le "FPS AAA qui devait révolutionner le genre sur tactile". L'article parle peu de game design, mais plutôt du choix du modèle économique du jeu.

Sledgehammer recrute pour Call of Duty

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Une offre d'emploi de Sledgehammer Games indique qu'ils travaillent sur un nouveau Call of Duty. Ils avaient bossé sur Call of Duty 8: Modern Warfare 3, et avant ça sur un Call of annulé. Est-ce pour Call of Duty 11, 12, 13 ? Allez savoir...

Krafton (PUBG) rachète Unknown Worlds (Subnautica, Natural Selection)

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Krafton, développeur et éditeur de PUBG: Battlegrounds, a annoncé le rachat du studio Unknown Worlds via un communiqué officiel. Malgré son nom, Unknown Worlds ne nous est pas vraiment inconnu : il s'agit des développeurs de Natural Selection 1 et 2 ainsi que de Subnautica et sa suite, Subnautica: Below Zero. Désormais, le studio appartient donc complètement à Krafton, qui indique tout de même vouloir le laisser libre d'opérer...

Sammy Studios devient indépendant

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Ça, c'est pas commun : Sammy Studios, le développeur du FPS Darkwatch, vient de racheter ses actions à Sammy Corporation (la boîte qui fusionne actuellement avec Sega) et devient un développeur indépendant. Pour l'occasion, l'entreprise change de nom et se nomme désormais High Moon Studios. Ça ne devrait rien changer pour la grosse centaine d'employés du développeur, ni pour Darkwatch, prévu pour sortir sur Xbox et PlayStation 2 dans...