PocketGamer analyse le bide de The Drowning (« la noyade », sans blague), le « FPS AAA qui devait révolutionner le genre sur tactile ». L’article parle peu de game design, mais plutôt du choix du modèle économique du jeu.
PocketGamer analyse le bide de The Drowning (« la noyade », sans blague), le « FPS AAA qui devait révolutionner le genre sur tactile ». L’article parle peu de game design, mais plutôt du choix du modèle économique du jeu.