[PREVIEW] Incursion Red River passe en 1.3 : rendez-vous dans 15 ans pour un potentiel bon jeu
On ne vous avait parlé d'Incursion Red River qu'au moment de sa sortie en accès anticipé, car lorsqu'on l'avait essayé peu après, on avait...
[TEST] Don’t Stop, Girlypop! : une agression visuelle, mais un gameplay jouissif
On ne va pas vous mentir, le premier contact avec Don't Stop, Girlypop! nous avait laissé quelque peu dubitatifs. La direction artistique exagérément girly...
[TEST] DeadCore Redux : de la vitesse, du skill et une pointe de frustration
Certains lecteurs se souviennent peut-être de DeadCore, sorti en 2014, un sympathique puzzle platformer basé sur la vitesse, le skill et les mouvements aériens....
[TEST] Transience : décevant et très amateur, mais parfois amusant
S'il y a bien une expression anglophone qui représente Transience, c'est "put your money where your mouth is", à la fois au sens propre...
[TEST] Blood: Refreshed Supply : un patch buggé vendu au prix fort
Blood est (encore) de retour d’entre les morts, cette fois avec Blood: Refreshed Supply, nouveau remaster officiel du chef d’œuvre de Monolith, signé Nightdive...
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