Tests et previews

WWII Online: Blitzkrieg

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World War II Online: Blitzkrieg n'est pas un pur FPS mais un jeu massivement multiplayer qui regroupe simulation de vol, pilotage de tank, stratégie et FPS. La taille du monde est énorme: il représente l'europe à l'échelle 1/2. IntelGamer a réalisé un test vraiment complet de ce jeu pour l'instant unique en son genre. Leur article est divisé en mini reviews pour chaque aspect du jeu (FPS, Simulation, etc.). Si...

Rutabaga teste le troisième DLC de Wolfenstein 2

Il faut se rendre à l’évidence, les deux premiers DLC de Wolfenstein 2 longeaient dangereusement la frontière entre “inintéressant” et “escroquerie”. Et, on ne va pas se le cacher, ce troisième épisode des Freedom Chronicles n’est pas meilleur. Je ne sais pas si c’est par manque d’inspiration et d’ambition ou tout simplement à cause d’un manque de moyens alloués au projet mais les développeurs semblent avoir choisi la voie...

Dr.Loser teste le Qpad

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Le tapis de souris est devenu l'arme indispensable du joueur professionel. Inutile d'acheter une souris à 60 euros si c'est pour jouer sur le bord de la table ! Le progamer moderne se doit d'utiliser le top en matière de blablabla... Trève de baratin et place au test : le Qpad est-il un accessoire apportant un réel confort ou un gros substitut sexuel en plastique mou pour geek asocial ?...

[TEST] Hello Neighbor 2 : bonnes mécaniques, pratiques douteuses

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Sorti en 2017, Hello Neighbor avait su séduire par sa proposition originale : tenter de s'infiltrer dans la maison de son voisin, pour découvrir ce qu'il cachait dans sa cave. Sauf que ça tournait vite au fantastique avec des couloirs immenses et impossibles, bardés de mécanismes à activer dans tous les sens. Cinq ans après et quelques spin-off plus tard, voici la suite directe dans un monde apparemment plus...

[TEST] Halo: Reach sur PC, le portage moyen d’un jeu médiocre

Dernier épisode de Halo développé par Bungie, Reach est sorti sur Xbox 360 en 2010. Il est disponible depuis la semaine dernière en version remasterisée sur Xbox One et, la première fois pour un Halo depuis le deuxième opus en 2004, sur PC. Le jeu a connu un véritable succès vu le nombre de joueurs sur Steam (160 000 en simultanée à peine huit heures après sa sortie). On...