Previews

Pedrodactyl a joué à la bêta de Destiny 2

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Il y a deux types de joueurs. Ceux qui ont joué à Destiny et les autres. Pour les premiers, la bêta n'est qu'une sorte de validation des acquis : « entendu, le jeu ressemble à son aîné », pour les autres, elle est censée (au-delà d'être une chasse aux derniers bugs) être une façon de découvrir le prochain soft de Bungie, leur donner envie d'acheter le jeu. De ce point de vue,...

Noddus essaie Battalion 1944, le petit frère de Call of Duty 2

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Avec pas loin de 350 000 euros récoltés sur Kickstarter, on peut dire sans mâcher ses mots que la campagne de financement de Battalion 1944 a cartonné. Ce succès a permis à la petite équipe anglaise de Bulkhead d’être repérée par Square Enix, qui éditera le FPS à sa sortie. C’est donc sur le stand de l’éditeur que j’ai pu prendre part à quelques parties lors de la Gamescom,...

Gamescom 2017 : Pedrodactyl s’envole sur Bomber Crew

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Un jeu vendu comme un FTL dans un bombardier, ça me dit bien. C’est la seconde guerre mondiale et vous gérez un gros avion et son équipage. Vos missions sont variées, mais on ne va pas vous demander de promener des chiens ou de poncer des murs. Vous allez larguer des bombes, prendre en photo des sites et maraver la carlingue de tas d’avions ennemis. http://www.youtube.com/watch?v=muL2adlVshw Après une phase de préparation...

Gamescom 2017 : Pedrodactyl regarde quelqu’un jouer à Call Of Cthulhu

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Il y a déjà eu un jeu Call Of Cthulhu (Dark Corner Of The Earth) et comme le prochain jeu de Cyanide, celui-ci était plus basé sur le jeu de rôle papier tiré de l'univers de Lovecraft que sur l’œuvre de celui-ci. Le studio français met même en avant l'affiliation, en disant que son prochain jeu en est une adaptation officielle. Je n'ai pu voir qu'une présentation en hands off,...

Gamescom 2017 : Pedrodactyl essaie Away: Journey to the Unexpected

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Allez voir des gros développeurs pendant la Gamescom, les entendre parler de leur triple AAA avec un discours super formaté, ça pue. Ce qui est bien par contre à la Gamescom, c'est rencontrer des vrais gens qui vous parlent comme si vous étiez des vraies personnes de leur jeu qu'ils ont fait avec leur cerveau et leur main et leur yeux et peut-être d'autres parties de leur corps. Le trailer...