Articles

PCIgn publie sa preview de Devastation

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La dernière preview de Devastation se trouve chez PC.Ign. Rien de neuf dans leur article (du moins si vous le lisez en diagonale comme moi).The maps that we were shown were some pretty interesting ones. Some took place high above the city streets among rooftops and balconies while others were amidst large ground battles outside of corporation headquarters. All of them look very nice thanks to the Unreal Tech...

Première preview de CS:CZ version Ritual Entertainment

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Gamespy est passé chez Valve pour discuter avec Erik Johnson et jeter un oeil sur la dernière version de Counter Strike Condition Zero. Au début de l'article, Randy Pitchford (Gearbox) explique pourquoi le développement du jeu est passé chez Ritual mais au final on ne comprend strictement rien au message qu'il tente de faire passer. Pour découvrir la nouvelle GUI v2.0 et le nouveau launcher, vous n'aurez pas à attendre...

Un peu plus d’infos sur le gameplay de Vietcong

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Gamesradar publie un article sur Vietcong à mi chemin entre la preview et l'interview dans lequel nous découvrons peu à peu à quel type de jeu nous aurons à faire. A priori, ce FPS sera moins complexe qu'Operation Flashpoint ou GhostRecon mais bien plus lent que Quake ou Unreal. Une sorte de CS dans la jungle vietnamienne ?"We are trying to bring a realistic atmosphere and 'feel' together with...

ActionTrip ecrit une preview de Tron 2.0

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Action publie une petite preview de Tron 2.0 dans laquelle il conclut que le jeu étant développé par Monolith (NOLF1, NOLF2, AvP2, etc.) il ne pourra qu'être une réussite. Il faut avouer qu'en matière de FPS, Monolith fait toujours d'excellente campagne solo et se debrouille pour sortir de très bons jeux malgrès l'utilisation du LithTech - quoique la version de LithTech utilisé dans NOLF2 n'a rien à envier au...

Les spawners de Devastation

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La preview de Devastation publiée chez Gamespot est le premier article à parler du système de respawn en multiplayer ET en solo. Personellement, je trouve que c'est un peu n'importe quoi : Dans le jeu, les savants de la méga-corpo Grathius ont inventé une machine appelée le spawner et qui est capable de clôner instantanément un mort. C'est pourquoi, si vous mourrez dans la campagne solo vous pouvez réapparaitre à...