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Plein d’infos sur XMP, le multi d’Unreal II

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BeyondUnreal s'offre une jolie exclusivité avec la première vraie preview (et les premières vraies images) de XMP (pour Extented Multiplayer), le futur add-on multijoueur gratuit pour Unreal II: The Awakening. Commençons par le commencement : les mouvements sont beaucoup plus rapides que dans la partie solo d'Unreal II, et le code a été suffisamment optimisé pour que le jeu tourne aussi bien, voire mieux, qu'Unreal Tournament 2003. Ceci posé, rappelons...

Gamespy a joué à Deus Ex: Invisible War

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Gamespy a pu jouer la semaine dernière à Deus Ex: Invisible War. On peut lire dans leur article, qui raconte leur partie, que le jeu contient un training d'environ 90 minutes déguisé en vraie partie, ce qui change un peu des habituels trainings chiants. Warren Spector et Harvey Smith, le binôme à la tête du jeu, expliquent qu'Invisible War n'est pas vraiment une suite à Deus Ex, mais plutôt la...

Gamespot a joué à Counter-Strike sur Xbox

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Gamespot a pu jouer (un peu) à la version Xbox de Counter-Strike: Condition Zero, le bien nommé Counter-Strike. Ils racontent ces folles aventures dans un bref article. D'après eux, les contrôles au pad sont similaires à Halo, ce qui devrait rendre l'acclimatation des joueurs Xbox plus facile, et les graphismes du jeu sont plus beaux et détaillés que sur PC. Pour le reste, ça reste du Counter-Strike. On notera tout...

Quelques infos sur Deus Ex: Invisible War

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Lors d'une présentation presse chez Eidos, un grand reporter de chez Gamespot a eu l'occasion de jouer à la version Xbox de Deus Ex: Invisible War, autrement dit Deus Ex 2. Il s'est aussi fait expliquer par Warren Spector (le papa de Deus Ex, et ancien de Looking Glass et de la série des Thief) et Harvey Smith (le chef de projet du jeu) les bases de l'histoire de...

3DAvenue a joué à Fire Warrior

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3DAvenue a pu jouer à la version PlayStation 2 de Fire Warrior, le FPS de Kuju et THQ basé sur l'univers WarHammer 40.000. Leurs impressions du jeu sont plutôt bonnes, et ils disent que le jeu respecte dans ses moindres détails l'univers inventé (et vendu en gadgets coûtant une fortune) de Games Workshop. On notera que l'IA a l'air super douée (ou juste codée en 5 minutes) puisque même...