Le producteur de Call of Juarez expose chez Gamezone les efforts réalisés par la devteam pour que l’infiltration ne soit pas juste un gadget du jeu :

Lightning flashes can reveal the player’s position for a split second and cause his enemies to investigate the “weird shape” they just saw in the shadows. The sound of thunder on the other hand mutes all noises, so the player can shoot someone without compromising his position.

Il insiste ensuite sur l’importance du moteur physique qui permet entre autre au joueur de calculer le mouvement de la fumée ou des flammes en se basant sur la vitesse du vent.

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