GameHelper propose un compte-rendu d’une conférence de la GDC 2004 durant laquelle des membres de la devteam de Battlefield 1942 racontaient ce qu’ils n’ont pas pu mettre dans le jeu.
GameHelper propose un compte-rendu d’une conférence de la GDC 2004 durant laquelle des membres de la devteam de Battlefield 1942 racontaient ce qu’ils n’ont pas pu mettre dans le jeu.