C’est au tour de Gamespy et de Gamespot de raconter ce à quoi ils ont pu jouer à la QuakeCon 2003. Dans la démo multi de Doom 3, Gamespy a été impressionné par l’interaction avec le décor et l’absence de touche « Use item » : quand on approche d’un objet utilisable, le jeu le détecte, baisse votre arme, et vous laisse utiliser la touche de Primary Fire pour activer l’item.

Chez Gamespot, on préfère détailler les armes et s’extasier devant la détection des dégâts polygone par polygone.

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