Le site de fans Thief: The Circle a conduit une interview avec Randy Smith, chef de projet de Thief 3 (nom temporaire). L’interview est assez courte, et M. Smith y évoque entre autres points la présence de niveaux de difficulté réglables ou encore le fait que l’on peut finir le jeu sans tuer personne, ou alors en tuant (presque) tout le monde. D’après lui, Ion Storm a repris entièrement les idées du défunt studio de développement Looking Glass pour faire Thief 3.

Pour les inquiets après la vision de la dernière vidéo du jeu, Randy Smith précise que l’effet graphique assez immonde qui apparaît quand on sélectionne un objet (les couleurs en sont violemment changées) sera remplacé dans la version finale.

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