PlanetHalfLife a interviewé (très) rapidement Gabe Newell, de VALVe Software, histoire d’essayer d’en savoir un peu plus sur Half-Life 2. Au programme des 3 questions :
- L’arme permettant de manipuler des objets « s’ouvrira » (probablement au niveau du canon) quand le curseur passera devant un objet manipulable (ça rappelle un peu les jeux d’aventure à la Grim Fandango), et d’ailleurs à peu près tous les objets devraient pouvoir être manipulés. Il y aura toutefois une limite de poids quant à ce que pourra supporter l’arme.
- On ne pourra rien détruire qui empêche de terminer le jeu
- Un mode coop est prévu, mais pas fait par VALVe directement. Deux équipes de développeurs de mods veulent en faire, et VALVe travaillera avec eux dessus.







