Michael Pachter, analyste (comme un voyant mais moins doué), pense que Respawn bosse sur un FPS dans l’espace. Comme à l’époque d’Infinity Ward, West & Zampella voulaient faire un « FPS futuriste », il ne s’avance pas trop.
Rumeur sur Respawn
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Michael Pachter, analyste (comme un voyant mais moins doué), pense que Respawn bosse sur un FPS dans l’espace. Comme à l’époque d’Infinity Ward, West & Zampella voulaient faire un « FPS futuriste », il ne s’avance pas trop.