Eurogamer a volé dans le magazine payant Edge (édité par Gutenberg) des infos de première main sur Mirror’s Edge, l’un des deux FPS (Avec Battlefield: Bad Company) sur lesquels travaille actuellement DICE, le développeur des Battlefield.
- L’info principale : le côté FPS est présent, mais accessoire.
- La base du gameplay, ce sont les déplacements, décrits comme proche de Prince of Persia et des Yamakasi: course, escalade et autres mouvements woot woot t’as vu
- Le jeu vise à donner l’impression au joueur que son avatar est vraiment un corps : les mouvements de la tête et du corps seront visibles à l’écran, l’accélération ou le ralentissement seront gérés de manière spécifique (aucune idée de ce que ça donne précisément).
- Il y aura des QTE du bullet time hey ho t’as vu
- Les niveaux seront grands
- Ca sort sur Xbox 360, PS3 et PC, probablement en 2008-2009






