Ce n’est une surprise pour personne : id Software vient d’annoncer officiellement les versions PS3 et Xbox 360 de Quake Wars :
Under the executive production of id Software, Nerve Software is developing Enemy Territory: Quake Wars for the Xbox 360, while Z-Axis is the developer for the PS3.
« We’re pleased to be working with Nerve and Z-Axis to bring the highly-anticipated gameplay from Enemy Territory: Quake Wars to the Xbox 360 and PS3, » said Todd Hollenshead, CEO, id Software.
Nerve Software and Z-Axis console versions will also feature strategic team play, persistent character promotions and online stats tracking. [Blablabla] Enemy Territory: Quake Wars features 16-player battles on the console systems, delivering the ultimate team-and objective-based multiplayer experience.
Si vous êtes nul au point de ne pas comprendre les quelques lignes ci-dessus, retenez simplement que les versions consoles de Quake Wars ne supporteront pas plus de 16 joueurs. Rappelons que jusqu’ici, id a toujours déclaré que les cartes étaient conçues pour accueillir 24 à 32 joueurs et qu’on pourrait y tenir à 64 en se serrant un peu. Est-ce que ça signifie que les maps seront différentes sur PC et consoles ?






