On était passé à côté, mais le 27 mai dernier, Electronic Arts a déployé la mise à jour 8.8.0 pour Battlefield 2042. Au-delà des modifications de certaines cartes, de l’ajustement de quelques armes et de la résolution de bugs, cette update est surtout marquée par l’obligation d’utiliser le Secure Boot pour lancer le jeu. Les développeurs indiquent dans le billet de blog Steam que l’emploi de ce système est nécessaire pour contrer les évolutions des logiciels de triche, afin de maintenir une « égalité des chances et faire en sorte que le jeu reste juste et amusant pour tous les joueurs ». Une entreprise louable, mais qui a fait grincer des dents, puisque seuls 30 % des avis Steam les plus récents sont positifs. En cause, des joueurs utilisant des PC non compatibles, ou refusant d’activer le Secure Boot. Même si la cause est sans doute partagée avec le manque de grosses mises à jour dernièrement, on peut constater par une perte de près d’un tiers de la base de joueurs sur les 30 derniers jours, malgré l’événement temporaire Bataille de Nordvik. Pour contrebalancer, le jeu est actuellement à 3 € sur la plateforme de Gaben jusqu’au 26 juin.
Il y a fort à parier que le futur Battlefield embarquera également cette exigence, que l’on peut aussi trouver chez VALORANT et The Finals. Mais pour ce dernier, Embark Studio a décidé de le rendre obligatoire uniquement pour les joueurs suspects.









Plus d’une décennie que j’ai pas touché à un Battlefield ou à un Call of…
Mais j’ai qu’une chose à dire sur ce genre de décision : Tant mieux !
Tout ce qui peut mettre des batons dans les roues des tricheurs, ne peut pas être entièrement mauvais. Et tant pis pour les possesseurs de « PC pas compatibles ». Là aussi, on connait le truc des joueurs qui jouent aux shooters sur des machines qui pixelisent à mort, c’est pas nouveau.
Même si je ne sais pas si ça a encore cours, comme à la grande époque sur CS.
« des machines qui pixelisent a mort » c’est a dire ? Le nombre de pixel est défini par l’écran et la résolu choisi, aucun ordinateur ne « créer » des pixels. L’ULQ (ultra low qualité) pour limite l’affichage des herbes, ombres etc n’a rien à voir avec la machine et est souvent utilisé par ceux qui tryhard plus que ceux qui ont une config vieillissante.
Si vous voulez moins de pixels a l’écran vous pouvez jouer en 800×600 même sur un i9 et une 50xxTI
De nombreux matériels pas si ancien que ça ne sont pas compatibles secure boot. J’imagine que c’est plus simple de passer par ça quitte à rendre obsolète un matériel plus tôt qu’il ne le devrait que de faire un vrai anti cheat fonctionnel.
C’est un pas dans la bonne direction.
Concernant la perte de 1/3 des joueurs, je veux bien savoir comment vous lisez le graphe.
La maj n’a virtuellement eu aucun impact sur le nombre de joueurs qui continue sa lente descente (avec un récent rebond).
Existent-ils de vrais joueurs concernés par l’absence de SecureBoot ?
Effectivement, en dézoomant un peu on voit que le nombre de joueurs suit une évolution assez régulière depuis la sortie.
Je pense également que ce type de drama, ça vient à chaque fois de quelques excités qui vont beaucoup de bruit, mais l’écrasante majorité des gens s’en foutent.
première ligne : https://steamdb.info/app/1517290/charts/#breakdown
Mais c’est le cas un mois sur deux.
Je pensais que c’était expliqué dans quasiment tous les cas par un mois suivant un free weekend, mais les derniers datent de 2024, donc non. C’est possible que ce soit effectivement plutôt à cause du manque de grosses mises à jour.
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