Tout ça pour ça ? Siege X est juste un gros patch pour Rainbow Six: Siege

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Le 13 mars dernier, Ubisoft a dévoilé en grande pompe Siege X, le futur de Rainbow Six: Siege pour les 10 ans à venir. Et autant vous le dire tout de suite, rien de quoi vous faire tomber de votre chaise. Alors qu’ils annoncent avec une fierté non dissimulée qu’ils ont passé trois ans dessus, on a plutôt l’impression de voir un gros rework torché en quelques mois. Attention, ne vous méprenez pas, on ne dit pas qu’ils ont fait de la merde, mais plutôt que ça manque d’envergure. Voyez plutôt :

On ne peut pas dire que ce soit flagrant, surtout si vous ne jouez pas régulièrement. Pour que ce soit plus clair, on a fait une liste des principaux éléments qu’on a vus :

  • Le jeu passe en free-to-play pour tous les modes casual, mais pas pour le mode ranked ou le mode de compétition Siege Cup.
  • Un nouveau mode de jeu proposant du 6v6 avec respawn, dans lequel il faut attaquer le point adverse tout en défendant le sien : Dual Front. D’ailleurs, une bêta fermée a commencé le 13 et se terminera le 19 mars. Pour récupérer une clef, il faut subir 30 minutes de stream d’un influenceur désigné par Ubisoft.
  • Un rework graphique pour ajouter des reflets partout.
  • Des extincteurs qui créent un effet de fumée et des tuyaux de gaz qui explosent, pour ajouter des dangers environnementaux (a priori uniquement présents dans certaines cartes retravaillées).
  • Le rappel permet maintenant de courir à l’horizontale, youpi !
  • le pick/ban est complètement modifié, permettant de choisir de bannir un autre opérateur – ou le même – à la manche suivante. C’est probablement le plus gros changement de toute l’update pour les joueurs assidus et compétitifs.
  • Une grosse amélioration de l’audio, promettant un fonctionnement plus précis, notamment grâce à la prise en compte du cheminement du son par les ouvertures, même créées par le joueur.
  • Une meilleure identification des cheaters et joueurs toxiques, dans la directe lignée de ce qu’ils avaient commencé à mettre en œuvre lors des précédentes saisons de Rainbow Six: Siege.

Si vous voulez un peu plus de détails (sauf sur le ban, là, il faut regarder à 1h48 du reveal pour voir comment ça marche), vous pouvez jeter un œil à cette courte playlist :

Comme vous pouvez le constater, il n’y a pas à se plaindre, les changements ont l’air plutôt cools, et ça pourrait même faire revenir les joueurs. À la rédac, on est d’ailleurs plutôt chauds, même si on est un peu rouillés. Mais rien qui nous fasse dire que c’est plus qu’un gros patch.

La mise à jour est prévue pour le 10 juin prochain, ce qui correspondra à la saison 2 de l’année 10 (Y10S2). Pour rappel, si vous ne l’avez pas encore, vous pouvez patienter pour économiser 4 €, car il passera en free-to-play pour les modes casual. Si par contre, le ranked est votre raison de vivre, il faudra passer à la caisse. Et si vous voulez débuter avec quelques opérateurs des premières saisons, vous pouvez investir un peu moins de 6 € chez notre partenaire Gamesplanet. Rassurez-vous, si vous avez de l’argent à jeter par la fenêtre, il y aura toujours des season pass pour débloquer des opérateurs et des skins pour vous la péter à la récré.

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12 Commentaires


  1. Je suis curieux de voir notamment l’amélioration de la propagation du son qui était déjà pas mal dans mon souvenir et le 6v6 avec respawn. Mais flemme de réinstaller le launcher Ubi je vais voir s’il est sur Steam en free 2 play et s’installe vite. Mais flemme aussi j’ai déjà peur du nombre de fenêtres, cosmétique, battle pass à fermer et des réglages à faire avant de lancer une partie…

    edit : pas F2P sur steam pour le moment

  2. Désolé, je constate que mon article est trop long pour les joueurs de R6…

  3. Attention le free 2 play ne concerne que les mode casuals de R6.
    La ranked , la vraie ,ou en mode compétition siege cup c est niveau 50 minimum pour jouer et payante…

  4. Merci pour la précision [mention]ZeMike[/mention]. Je vais rajouter l’info dans la news.

  5. Désolé, je constate que mon article est trop long pour les joueurs de R6…

    Meuh nan ! Il est très bien ton article.
    Même si ça fait un bail que je n’suis plus un joueur de R6…
    Je savais pas que le jeu de base allait passer en free-to-play, donc je suis allé jeter un œil à leurs explications.
    C’est pas très clair, pas de tarif, le niveau 50, système de saison, ou pas ?
    Hein ? J’ai rien compris ! J’vieillis…
    Par contre, j’ai été voir plusieurs vidéos de ce qui est présenté.
    C’est moi seulement ou graphiquement ça a quand même pris un bon coup de vieux ?
    J’ai trouvé qu’on pouvait commencer à trouver ça daté.
    Il y a pourtant l’air d’y avoir une bonne réflexion derrière les nouvelles mécaniques, c’est vrai.
    Mais avec une seule carte, c’est pas non plus une révolution.
    Et puis il y a mon cheval de bataille, encore et toujours, les skins d’arme dégueulasses !
    On a beau m’expliquer que c’est ce qui plait aux d’jeunes…
    Il y a quelques mois j’avais vu une courte intervention d’un directeur artistique, que ce soit le précédent ou l’actuel, y’a des coups de pied au cul qui s’perdent !

  6. Mais du coup c’est le même jeu ? Si on l’a déjà acheté, pas besoin de repasser à la caisse ?

  7. Mais du coup c’est le même jeu ? Si on l’a déjà acheté, pas besoin de repasser à la caisse ?

    Oui ! En tout cas c’est ce que j’ai compris.
    Et tu gardes les saisons que tu as également achetés.
    Il n’y a que les modes compétitifs qui deviennent (?) payant.
    L’explication sur ce dernier point m’a juste semblé assez floue.

  8. D’après ce que je comprends, c’est juste une grosse mise à jour qui va remplacer le jeu qu’on connait, et donc si on l’a déjà (donc déjà acheté), on a accès à tout. Par contre, pour les nouveaux joueurs, s’ils veulent du ranked, il faudra payer.
    C’est mon interprétation, en tout cas.

  9. Pour ma part, les nouveaux modes et petits changements risquent de me pousser à tester. Mais si c’est trop proche du jeu initial, je me lasserai sans doute vite.

  10. Ca ressemble au coup de OW1 -> OW2. On remplace l’ancien jeu payant par un F2P avec battle pass à la con ou farming pour chomeurs.

  11. Ca a rien à voir, en dehors du passage F2P pour les modes casu le modèle économique reste le même. Pour ma part je joue toujours beaucoup au jeu que j’ai repris il y a quelques saisons, et j’ai très hâte de voir la màj arriver. Pour avoir testé la beta, je trouve le nouveau système de propagation du son excellent, alors que c’était déjà pour moi le meilleur FPS à ce niveau avec HUNT Showdown. Les changements graphiques peuvent sembler mineurs mais ils sont conséquents et bienvenus. Pareil pour le rework du rappel, pouvoir passer les angles sans descendre ça devrait pas mal faire bouger la méta. Idem avec les extincteurs et conduites de gaz qui ont été placés stratégiquement et ne devraient pas être une simple gimmick.

    Par contre le nouveau mode, je l’ai trouvé à chier. C’est supposé être un mode plus dynamique pour accueillir les nouveaux joueurs, et au final c’est confus et on se fait bien plus chier à attendre de voir des ennemis que dans le mode classique 5v5. Dans l’idée je trouve ça cool mais va falloir qu’ils revoient les règles pour que ce soit fun à jouer.

    Au final ce qui me chagrine le plus c’est que seulement 5 maps auront été rework à la sortie de Siege X puis on en aura 3 de plus par saison. Ca va être bizarre de jongler entre les maps nouvelles et anciennes avec les changements d’éclairage, et je les vois mal réduire la pool compétitive à 5 maps temporairement, même si je serais pas contre.

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