Il y a une dizaine de jours, les développeurs de DEEPEST FEAR ont partagé une vidéo de gameplay pour dévoiler le concept du jeu. Alors qu’on s’attendait à voir un survival-horror plutôt classique, dans une ambiance à la Prey (2017) ou BioShock, il s’avère finalement que le titre s’articulera autour de la physique de l’eau. Les mécaniques de gameplay présentées ne semblent pas être qu’un simple gimmick annexe, elles semblent constituer le cœur du jeu. Dans la vidéo, on peut voir différents outils : une sorte de fusil à mousse expansive, permettant de colmater les fuites ou de créer des barrières entre les pièces, un autre permettant de faire disparaître immédiatement l’eau sur une petite zone tout en blessant les monstres, et enfin, un troisième outil qui semble repousser l’eau quelques mètres autour de nous. Apparemment, il faudra courir dans tous les sens à contre-courant pour aller fermer les vannes, et ainsi arrêter le spawn des ennemis, qui émergent de l’eau.
L’extrait montré est joué à la manette, mais malgré les difficultés du joueur à aligner les monstres avec son pistolet, les mouvements et les combats paraissent plutôt nerveux. Dommage que le design des monstres soit un peu à chier. Mais on doit avouer qu’on est tout de même assez surpris par le concept, et qu’on est plutôt impatients de tester ça. Espérons que ça puisse tenir sur toute la longueur d’un jeu.
DEEPEST FEAR n’a pas encore de date de sortie. Mais s’il vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
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Original mais le coup de la barre au dessus des bestioles … bof
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