0011b6 previewAprès 1up, IGN et Gamespot font du publi-rédactionnel pour Ritual et son SiN Episodes, aperçu au CES. Si vous avez déjà vu la vidéo d’avant-hier (Gamespot propose aussi une vidéo similaire en direct-feed), les articles ne servent qu’à expliquer le fonctionnement du système de régulation de la difficulté mis en place.

En gros, les ennemis s’adaptent à la manière dont vous jouez : si vous faites plein de headshots ils se mettront à porter des casques. Logique, non ? Mais on voit mal l’inverse se produire finalement : une fois qu’ils seront protégés à la tête, vous serez contraints de leur tirer dans le bide. Vont-ils alors retirer leurs équipements pour prendre un gilet en kevlar ?

A en croire les explications d’IGN, oui : si le jeu repère que vous ne faites pas assez de frags à l’aide de bidons explosifs, les soldats ennemis auront tendance à se regrouper en masse autour d’eux pour encourager le joueur à s’en servir. Oui, c’est complètement débile. Ritual est d’ailleurs très fier de ce système et se vante qu’il faille la même durée à un newbie et à un progamer de la CPL pour torcher leur jeu.

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