Dans une interview accordée à NME, Ulf Andersson, PDG et directeur créatif de 10 Chambers (développeurs du FPS horrifique coopératif GTFO), a dévoilé que le prochain titre du studio serait un FPS de braquage en coopération. Le jeu se déroulera dans un univers de techno-thriller, inspiré par la science-fiction et le cyberpunk. Ce nouveau FPS devrait proposer une expérience différente de la licence Payday, sur laquelle Andersson était Game Designer.

« Celui-ci ne sera pas qu’une fusillade permanente. Payday avait un problème massif où l’action montait en puissance, puis restait à ce niveau. »

Là où GTFO était un titre hardcore destiné à un public averti, ce jeu de braquage devrait être plus facile à jouer et moins punitif. Andersson précise en effet que vous ne risquez pas de mourir après une heure d’infiltration : voilà qui devrait rassurer les plus enclins à la frustration parmi vous.

Pour le moment, ce projet n’a ni nom, ni date de sortie. Il est encore en phase de pré-production mais Andersson explique toutefois que les « choses évoluent rapidement ». Gageons que l’on devrait en entendre parler à nouveau sous peu.

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4 Commentaires


  1. Espérons qu’entre Payday ou GTFO, un entre deux soit trouvé ou que pendant la partie l’un ou l’autre puisse s’équilibrer/s’inverser (en plusieurs étapes par exemple / ou selon certains paramètres).

  2. Ce que j’espère, c’est que comme le jeu se déroule dans un univers futuriste, que l’on ne se tape pas des aptitudes pétées de hacking ou d’infiltration en mode hero shooter, ou des persos ressemblant à des streamers accros aux boissons énergisantes, le tout dans son écrin de vomi arc-en-ciel.
    Après au vu de la D.A. de GTFO, je reste, pour l’instant, assez optimiste.

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