SULFUR, le roguelite mignon et gore, déploiera sa 1.0 le 28 octobre prochain

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Sorti en accès anticipé depuis août 2024, SULFUR, le roguelite développé par le studio indé Perfect Random, n’a cessé de recevoir des mises à jour apportant un contenu varié (niveaux, armes, enchantements, mode de jeu…), ainsi que divers correctifs et équilibrages. Durant le showcase du Triple-i Initiative, les devs ont eu l’opportunité de diffuser une bande-annonce révélant l’arrivée de la 1.0 pour ce 28 octobre. Dans un billet de blog Steam, l’équipe en profite pour pour détailler le contenu. Cette build comprendra le end game, le système d’enchantement complet, le recul des ennemis en fonction des coups portés et les derniers peaufinages. Le prix va également augmenter en passant de $25 à $30 (soit très probablement 30 € pour nous, grâce à la conversion magique !). De plus, l’équipe de dev n’abandonne pas son jeu pour autant et prépare déjà des mises à jour gratuites post accès anticipé comprenant le multijoueur qui aurait pu être intégré à la 1.0, si l’objectif des 1 000 000 whishlists avait été atteint. Enfin, il n’est pas écarté la possibilité d’un futur DLC à condition que la communauté continue de répondre présente sur les années à venir.

SULFUR semble déjà disposer d’un arsenal plutôt conséquent et d’un système de personnalisation bien rôdé. Derrière son univers mignon, il se cache un monde bien glauque et gore. Le gunplay a l’air plutôt bon et les ennemis prennent cher si on se fie aux dégâts visibles sur leur cadavre. On a eu l’occasion de jouer à l’accès anticipé plusieurs fois, mais il nous était tombé des mains : on s’y était fait chier. Peut-être que c’est moins le cas maintenant ? Si vous êtes intéressés par le jeu, n’hésitez pas à vous le procurer en profitant de la promotion à -60 % jusqu’au 22 octobre sur Steam, soit un peu moins de 10 €.

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