Comme convenu, le dernier patch de Dying Light 2, qui vient tout juste de sortir, ajoute un mode New Game +. Avec la mise à jour 1.3.0, les joueurs qui ont déjà terminé le jeu pourront ainsi recommencer la campagne depuis le début, mais pas tout à fait de zéro. En effet, ils conserveront leur expérience, les aptitudes débloquées et les armes récupérées lors de leur première partie. En parallèle, les développeurs ont agrémenté ce New Game + de 30 nouveaux inhibiteurs, de médailles de platine pour les défis de parkour, d’une nouvelle gestion de l’apparition des ennemis, d’un niveau d’arme supplémentaire et de nouvelles rencontres.

Dying Light 2 NG

Cette mise à jour s’accompagne aussi de corrections de bugs, d’améliorations de l’optimisation, etc. Tous les détails par ici. Peut-être de quoi faire de Dying Light 2 une expérience moyenne ? C’est en tout cas ce que laissait imaginer notre test du jeu :

On ne demandait pas grand-chose à cette suite de Dying Light. Mais les développeurs ont visiblement vu trop grand, en même temps qu’ils ont pioché dans le sac à mauvaises idées des mondes ouverts quelconques. Ça aurait pu donner une expérience passable si le jeu n’avait pas en plus été agrémenté de bugs et de problèmes techniques en tout genre. À 60€ la copie, c’est tout bonnement inacceptable. À moins de 20€ et si les développeurs se mettent à la tâche, Dying Light 2 se transformera peut-être en expérience moyenne.

 

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4 Commentaires


  1. en coop j’ai de grosses chutes de perf dans la 2nd ville avec une 3800 ti, plus qu’à espérer que leur patch corrige vraiment ce genre de choses et ça reste une expérience sympa à plusieurs.

  2. Est-ce qu’une vasectomie sans anesthésie à plusieurs rendrait la chose plus sympa ? J’imagine que peu de personne le savent.

  3. Il est toujours porteur du virus Denuvo?

    J’imagine qu’ils vont l’enlever au bout d’un ans puisque c’est un contrat par année.

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