Les joueurs PC un peu bidouilleurs n’ont pas mis longtemps à se rendre compte que de nombreuses variables de Crysis 2 modifiables côté client avaient un impact sur le gameplay des parties multijoueurs. En clair : Crytek a laissé la possibilité d’activer des cheats en multi… et ne s’en rend compte que maintenant. Exemple du résultat en vidéo, via divide :

Du coup, Crytek promet que ça ne va pas durer et annonce avoir bloqué quelques cheaters. Apparemment, Crytek découvre seulement maintenant les inconvénients de confier le développement d’un mode multi pour PC à un studio qui n’a jamais fait que des FPS pour consoles.

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Oh, et quant à la version DirectX 11 de Crysis 2… La rumeur ne l’annonce pas avant plusieurs mois, et Crytek se contente de dire qu’ils n’ont rien à dire.