George Broussard lâche une poignée d’informations sur Duke Nukem Forever :

  • Le jeu utilise une vieille version du moteur Unreal, mais le rendu a été entièrement réécrit.
  • 3DRealms travaille sur la troisième version du jeu. Son développement a débuté en 2004.
  • Duke Forever durera aussi longtemps que les FPS modernes (8 à 12h ?).
  • 3DRealms a besoin d’environ 6 semaines pour modéliser un personnage.
  • Broussard est fan des « puzzles » qui parsèment le jeu.
  • Les monstres éclateront en une pluie d’entrailles quand vous leur ferez exploser une pipe bomb dans les pieds.

Duke Nukem Forever sortira peut-être en 2008… En attendant, Wired lui attribue pour la n-ième fois le prix du Vaporware de l’année.

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