Ubisoft vient de sortir le patch 1.03 pour Splinter Cell 3. Il s’agit essentiellement de corrections de bugs et de petites améliorations :

Si vous voulez voir le change log : [–SUITE–]

Bugs Fixés

– Correction de l’incompatibilité avec les thèmes de bureau AlienGUI SE.
– Correction des divergences causées par des interactions du mouvent de la souris après un ‘quickload’.
– Correction des problèmes à traverser certains routers. (Network NAT traversal issues)
– Fix Intel IG (Si le ‘vertexprocessing’ logiciel n’est pas supporté,le ‘delag’ de la souris sera désactivé si les requêtes d’évènements ne sont pas supportés)
– Correction du problème graphique qui résultait en une perte de l’interface (HUD), l’incapacité de se servir de sa vision nocturne, et une vision thermique corrompue. Cela se produisait pour certains usagers qui jouaient avec d’autres usagers qui avaient une configuration matérielle particulières.
– Correction du plantage quand le propriétaire du menu est effacé avant que la déconnexion ne soit complétée.
– Correction de la déconnexion si le client était dans le ‘chat in-game’ pendant que l’hôte redémarrait la partie.
– Le port pour le ‘Voice chat’sera redirigé pour passer adéquatement les connections avec router.
– [Versus] Correction du problème avec le UZI dans le mode Versus pour ceux qui ont une ATI Radeon 9700.
– [Versus] L’hôte ne voit désormais plus l’emplacement des bombes sur son radar. Il devrait les chercher, comme les clients.
– [Versus] Dans la map Aquarius, un Mercenaire aggripé par un Espion ne reste pas pris dans la boîte de compactage; il mourra avec l’Espion.
– [Versus] Le mode ‘Tuteur’ apparait clairment pour tout le monde dans le lobby.
– [Versus] Correction d’un bug de Camera qui affichait toujours ses informations de détection.

Améliorations générales

– Un message d’erreur spécifique a été ajouté dans le cas où un joueur est déconnecté parce que son partenaire a quitté dans le mode Coop.
– [Versus] Un nouveau message proviendra de l’hôte si les clients sortent du jeu par le bouton ‘quitter le jeu’.
– Les connections aux serveurs ubi.com se faisant à travers un proxy HTTP sont maintenant adéquatement supportés. Si vous utilisez un proxy HTTP, vous devrez modifier le fichier SplinterCell3.ini habituellement situé (selon votre système) dans:

C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Ubisoft\Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory\SplinterCell3.ini

Ensuite, ajoutez et ajustez les lignes ci-bas dans votre fichier splintercell3.ini sous la section [UBI.COM] avec vos informations de proxy:

[UBI.COM] ProxyAddress=
ProxyPort=

Note: Le dossier sera surement caché par défaut par Windows. Pour le visionner,ouvrez une fenêtre, puis:

Sélectionnez Outils -> Options des dossiers -> puis l’onglet ‘Affichage’ et cochez ‘Afficher les dossiers et fichiers cachés’.

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