HomeLanFed inteviewe le boss de Contraband, la devteam qui se lance dans le développement de Abducted, un FPS solo orienté SF et horreur. Il prétend que seul id software pourrait concurencer la qualité de leur moteur 3D :

Joe Reidel – The simple answer to this question is, license it from who? No one has an engine in their hands today that can compete with what the Abducted engine can do. (Well, maybe id). A huge portion of our ability to scare the player has to do with being able to be convincing in the lighting elements of game. It just wouldn’t have the same effect without seeing lights and shadows move. It’s much more “creepy”.

Les journalistes de HomeLanFed ont pu voir une démo non-intéractive du moteur 3D et témoignent avoir été très impressionés.

Abducted n’en est qu’au tout début de son développement et aucune date de sortie n’a encore été fixée.