Bryan Dube update son .plan afin de nous faire part de tous les changements apportés à la partie multiplayer de Soldier of Fortune 2 suite aux critiques et bugs découverts grace à la démo multi. J’ai sélectionné pour vous ceux que je trouve les plus importants :

  • added « knife » keyword to « weaptoggle » command
  • grenade timer reduced from 5 seconds to 3 seconds
  • flame grenade effect now more accurately represents the damage area
  • added affirmative and negative radio messages
  • more gore and an option to control how much
  • can now disable auto-reload
  • accuracy reduced when jumping
  • players will momentairly catch on fire when hit by a fire grenade
  • all bullet weapons now do a bit more damage
  • can now lean 25% further
  • can no longer more forward or backward when leaning (but can still strafe)
  • footstep sound volume increased
  • fast weapon switch option added to allow weapon switching without the menu

Soldier of Fortune 2 sort en mai, et nous sommes en mai.

Article précédentAbducted : interview
Article suivantVidéo de CS2 (faut le dire vite)