Nikita l’avait annoncé, la page Steam d’Escape From Tarkov est enfin en ligne. Si celle-ci n’indique pas de date de sortie pour le jeu, on peut tout de même supposer qu’il pourrait arriver sur la plateforme de Gaben le 15 novembre pour la sortie en 1.0. En attendant, vous pouvez profiter d’une superbe page traduite par IA, décrivant l’extraction shooter originel, celui par qui tout a commencé et à qui on doit tout. Fidèles à leurs habitudes de trolls, des membres de la communauté ont ajouté le tag Hentai et Contenu à caractère sexuel, sans doute pour faire référence à la taille de son anus à la fin d’un raid sur deux.

Pour accompagner cette page, Battlestate Games a publié une FAQ sur son site officiel, qui n’a pas manqué de faire réagir. En effet, il y est indiqué que si vous possédez déjà un compte pour Escape From Tarkov, vous devrez quand même racheter le jeu sur Steam pour pouvoir lier le compte, et ainsi profiter de l’intégration de la plateforme. Si de prime abord, on pourrait trouver la manœuvre un peu limite, ce n’est pas si différent d’un jeu proposé sur l’Epic Games Store, qui sortirait ensuite sur Steam. D’autre part, même s’il est indiqué que le jeu sera complètement réinstallé si l’on passe par Steam, un nouveau joueur devra tout de même créer un compte Battlestate. Il est donc plus que probable que le launcher que l’on voit depuis huit ans sera requis, même dans ce cas. Pour l’instant, on n’a pas de détails sur ce que pourrait apporter la version Steam. Il y aura au moins les succès, mais la gestion des amis steam sera-t-elle effective ? Rien n’est moins sûr. Ce qui fait qu’il n’y aurait pas vraiment d’intérêt à posséder le jeu sur Steam, surtout que l’on peut déjà ajouter des jeux non-Steam dans l’interface pour bénéficier de l’overlay et des fonctionnalités d’enregistrement.
Par contre, l’avantage pour les nouveaux joueurs est indéniable : le prix affiché est celui que l’on paye, contrairement au site officiel, et il sera possible de se faire rembourser le jeu, grâce au droit de rétractation. Dans tous les cas, vous pouvez d’ores et déjà ajouter Escape From Tarkov à votre liste de souhaits depuis sa page Steam si vous en avez envie, tout en spéculant sur les fonctionnalités qui pourraient arriver en 1.0 le 15 novembre.









On n’arrête pas le progrès et le foutage de gueule !
Ha ha ha !
Elle est magnifique celle la
Vraiment celle-là je ne l’attendais pas, et je ne suis pas déçu, du grand BSG
C’est pas les seuls. Elder Scroll Online par exemple, demande un achat sur Steam, même si on a un compte a coté.
SPT
Il y a une suggestion sur Tarkov-community pour demander à ce qu’ils pondent un pass pas cher pour les possesseurs du jeu. Peut être une clé steam qu’ils vendraient de leur site pour les possesseurs du jeu actuel, au moins les possesseurs d’éditions supérieures.
Historiquement on a déjà vu des services « stand alone » sortir sur Steam sans demandé de l’argent.
Mon expérience est celle d’iRacing. Simu auto indépendante qui marchait à travers un site web (à la BF3 pour les plus jeunes). Ils l’ont sortie sur Steam et ont permis aux utilisateurs du service de générer une clé dans leurs profils pour activer le jeu sur Steam.
Ça sert à rien. À l’époque lancer le jeu sur Steam ça ouvrait le site web. Et une fois le jeu lancé «
(Car le launcher était le site web) ça permet d’avoir l’overlay steam.
L’intérêt est 0 mais les devs sont censé être en capacité de générer des clés pour leurs jeux. Je vois pas vraiment l’idée derrière. L’intérêt de la sortie steam pour la visibilité c’est bien. Mais donner des clés pour les joueurs ayant déjà un compte c’est mieux.
Dans le cas d’un jeu EPIC qui arrive sur Steam je trouve que c’est différent. On parle d’une concurrence. Ici c’est un service « stand alone » qui débarque sur Steam. Ça va pas leurs couter d’argent de sortir des clés pour les joueurs déjà actif…
(Édit si des gens sont curieux pour iRacing et leurs clés steam : https://support.iracing.com/support/solutions/articles/31000165400-how-to-generate-a-steam-key )
Il y a des jeux en free to play, dont des extraction shooters.
Comment ça se passe ? Il y a un accord entre l’éditeur et Steam ?
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