Comme prévu, la suite de Wrack vient d’arriver sur Kickstarter. Wrack: Starfall balance le côté arcade de son grand frère et lorgne du côté du Tower Defence avec des éléments rogue-like (génération procédurale, permadeath). Un peu comme dans un Sanctum, les tours – divisées en 4 catégories : Barricades, Attaque, Burst et Zone à effet – sont aussi efficaces que les armes du joueur pour se débarrasser des vagues d’ennemis.
L’idée du jeu est sympa bien qu’on s’éloigne totalement du concept de Wrack. C’est peut-être une bonne chose, le jeu n’ayant pas excessivement bien marché. La campagne Kickstarter de Wrack: Starfall demande pour l’instant 30 000$ avec des stretch goals allant jusqu’à 50k pour du multi et 65k pour des versions consoles.





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