GameBiz publie une interview d’un développeur de Wolfschanze 1944, un FPS de l’Est créé par le lead programmer de Mortyr. Miam miam. Il explique notamment que le jeu est terminé à 85%, que presque tous les personnages, armes et niveaux sont terminés et que ça sortira donc en mai. Eh oui, ils sont comme ça en Pologne, ils aiment faire des blagues.

On ne peut alors faire que deux suppositions : soit ce sont des dieux qui pondent du code propre et qui transforment tout ce qu’ils touchent en or, soit ils ne comptent pas débugger leur jeu. Si vous avez déjà vu Mortyr, vous savez laquelle correspond à la réalité. Ah, ça ne vous surprendra pas si je vous dit que le jeu n’a pas encore d’éditeur, n’est-ce pas ?

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