Le développeur principal de WASTED, un FPS gratuit et amateur dont nous n’avions parlé qu’une seule fois, il y a un peu plus d’un an, annonce dans ses forums que le développement du jeu est arrêté. Il pourrait reprendre dans le futur, mais bien évidemment rien n’est moins sûr. En attendant, il porte bien son nom.

Parmi les raisons motivant cet arrêt, on trouve le fait que les développeurs n’aiment pas vraiment les FPS et le fait que l’Australie, pays d’adoption de la devteam, semble avoir une dent contre les jeux sanglants. Au passage, Gamedale, la devteam de WASTED, devient professionnelle et va bientôt annoncer un nouveau jeu. C’est peut-être là la vraie raison de l’abandon de WASTED, dont les graphismes n’étaient pas vraiment séduisants.

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