Avec l’augmentation des coûts de développement, il faut s’attendre à de nombreux rachats de studios de développement cette année. C’est VUG qui ouvre le bal en mangeant High Moon Studios, les développeurs de Darkwatch (PS2/Xbox).

Si ça vous intéresse vraiment, vous trouverez une interview du boss de High Moon Studios chez Gamespot où il explique l’importance de créer de nouvelles licences dans le monde du jeu vidéo. Créer une licence et pondre des suites, telle est la voie du succès, d’après lui.

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