Le site officiel de Vietcong publie la première partie de son development diary. Nous avons droit à une présentation des membres de Pterodon (la devteam) et nous apprenons aussi que le Ptero-engine, le moteur 3D, est une modification du moteur de Flying Heroes, une sorte de “simulation” de vol médiévale fantastique :

While the graphic design team continued to work on the add-on levels for Flying Heroes, the programmers started to adapt our PTERO-ENGINE for the new game and the designers started on the game concept art.