Le site officiel de Vietcong publie la première partie de son development diary. Nous avons droit à une présentation des membres de Pterodon (la devteam) et nous apprenons aussi que le Ptero-engine, le moteur 3D, est une modification du moteur de Flying Heroes, une sorte de « simulation » de vol médiévale fantastique :
While the graphic design team continued to work on the add-on levels for Flying Heroes, the programmers started to adapt our PTERO-ENGINE for the new game and the designers started on the game concept art.

![[TEST] Call of the Elder Gods : on ne regrette pas d’avoir décroché](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2026/05/Call-of-the-Elder-Gods-17-100x70.jpg)
![[PREVIEW] Better Than Dead, la vengeance va devoir attendre](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2026/05/Better-Than-Dead-10-100x70.jpg)

