Gamespy a discuté avec un level designer d’Epic qui nous assure que les niveaux seront des environnements cohérents et non de simples arènes multi :

The map Carbonfire is a functioning robot production facility. Conveyor belts move from one area to the next, and tracks on the ceiling carry droids throughout different stages in their construction. In one area you can see them being welded together, in another area an automated device electroplates and paints them, right on down the line to where they’re placed in containers and move toward the loading dock. You can interact with the robots hanging from the tracks overhead, knocking them around like puppets as you fling rockets all over the factory.

Et à côté de ça, la présentation du jeu à la GC (dispo sur notre FTP) montre à peu près la même chose que lors de l’E3 : un gars qui court dans un niveau hyper linéaire en tirant sur quelques IA débiles. On dirait une carte solo à la con… Sans intérêt.

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