Le content manager de Ghost Recon 2 présente en vidéo les deux versions de Ghost Recon 2. Il explique en détail qu’il s’agit de deux jeux complétement différents :

La version PS2 développée par les studios d’Ubisoft situés à Shangai utilise le moteur 3D d’Unreal et se focalise sur l’action avec des cartes se déroulant dans et autour de nombreux bâtiments. La version XBox a été conçue par Red Storm sur un moteur 3D fait maison priviligiant de grandes batailles en extérieur. Il sera plus tactique et il vous faudra faire attention aux ordres que vous donnerez à vos hommes. Ubisoft aurait certainement mieux fait de donner deux noms différents aux version PS2 et Xbox.

Cette vidéo montre de nombreuses scènes ingame. Le jeu n’a pas l’air foncièrement mauvais mais on ne reconnait pas vraiment l’esprit de Ghost Recon… ce n’est pas un hasard si la vidéo ne parle que des versions consoles.

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