Gamespy a une sympathique preview de Vampire Bloodlines, le FPS/RPG de Troika basé sur le Source Engine. Ça parle des vampires asiatiques introduits dans le jeu, mais aussi de comment l’aspect RPG influe sur l’aspect FPS : si vos stats montrent que vous êtes un gros mauvais en combat, vous allez en chier pour shooter les ennemis.
« We’re using the player’s character skills to tweak the combat system so that it’s as responsive as the player wants it to be, » Boyarsky said. « It’s more than just making the target reticle smaller and the hit radius wider as your marksmanship improves, it’s also handicapping combat enough for a player with lower stats that it’s impossible to get through the game just using your native twitch-based skills. »
Aux dernières nouvelles, le jeu est prévu par Activision France pour le 26 novembre (Gamatomic me fait toutefois remarquer que le jeu pourrait être repoussé à fin décembre, voire à début 2005). La preview est accompagnée par plein de nouvelles images, montrant des graphismes assez inégaux.
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