Vu sur BeyondUnreal : Epic a sorti les sources du dernier UnrealScript et d’un outil de debug. Je n’ai pas tout compris mais j’imagine que ça doit être d’une importance vitale quand on fait un mod sous Unreal Tournament 2004.
Vu sur BeyondUnreal : Epic a sorti les sources du dernier UnrealScript et d’un outil de debug. Je n’ai pas tout compris mais j’imagine que ça doit être d’une importance vitale quand on fait un mod sous Unreal Tournament 2004.