Le moins qu’on puisse dire c’est que la devteam d’Urban Terror est réactive. Quelques jours après le catastrophique patch beta 2.1 ils sortent la version 2.2 qui corrigent les nouveaux bugs. Plus de joueurs invisibles, plus de respawn tout nu et en plus ils ont ajouté du code pour éviter que les points de respawn des deux teams soient trop proches (c’était d’après moi un des gros défauts de la béta 2).




