Le développement d’Unreal Tournament suit tranquillement son cours, pour une release probablement encore plus tardive que Star Citizen ou même Dwarf Fortress. Au menu :
- La carte Titan Pass (CTF) a été revue graphiquement pour améliorer les repères visuels.
- Le mode Ranked arrive et ne sera disponible que durant certaines tranches horaires.
- Un système sonore paramétrable au niveau client, afin d’amplifier certains sons ou d’en baisser d’autres.
- Pas mal de changements concernant les mouvements et surtout coté sliding : réduction de l’accélération, augmentation de la durée…
- Des bots moins cons qui ne sautent plus sur des surfaces occasionnant des dégâts. Ils deviennent également plus performants dans la chasse ou l’interception.
- Tout un tas de tweaks pour les armes.
- La même chose pour le Party System.
- Le changelog complet.


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