MGON vient de publier ses premières impressions sur Unreal Championship et Unreal2.
Ils parlent de la qualité du moteur 3D d’Unreal2: les centaines de milliers de polygones qui seront gérés en même temps, les effets de particules, les animations basées sur la structure du squelette, etc. Ils y décrivent aussi le nouveau type de gamemod basé sur des classes de personnages:
What is this XMP? Well the way it was explained to us is it’s basically a Classbased Team DM type game. The objective is that you have a replicator, this replicator supplies you with your tech, and weapons, you have a technician class, that technician will be the one programming the replicator the info needed to make bigger, and better weapons, till the point that you can start putting up turrets and other really big and mean stuff.
Concernant Unreal Championship qui sortira sur XBox, le jeu semble superbe, surtout pour un processeur cadencé à 700Mhz. Les graphismes ont été grandement améliorés et les armes ont un peu évolué (le Flack Canon par exemple aura une zone de dispertion moins large).






