mini 2003 01 01 u2CVG vient d’ecrire une longue preview d’Unreal 2 remplie de vide dans laquelle Glen Dahlgren, le concepteur principal du jeu, nous explique qu’Epic s’est concentré avant tout sur le contenu du jeu plutot que sur l’aspect technologique. Epic à beaucoup travaillé sur le scénario et vous passerez d’une ambiance infiltration (IGI) à des scénes qui vous rendront claustrophobe (AvP2) séparées par des petits breaks pour discuter avec les membres de l’équipage de votre vaisseau (Wingcommander).

Mais le plus intéressant dans l’article, c’est que nous y apprenons que la sortie d’Unreal 2 est imminente :

Best of all is the news that the game is on schedule and should be completely bug-free and ready to ship come January. In fact, just as we were going to press we received official confirmation that the game will in fact be finished within a few short weeks.

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