Mathieu, développeur chez FroGames, nous signale la sortie d’une première version du Torque Shader Engine (TSE). Cette release n’est pas encore très stable mais permettra aux développeurs de créer des prototypes qui en jettent et de se familiariser avec les nouvelles caractéristiques du Torque Engine : Bumpmapping, Detail maps, Specular, Cubemapping, Glow, Refraction, Reflection, Texture UV animation, Fog.
Cette version stand-alone est vendue 150$. Un package TSE+TGE sera mis sur le marché à 295$ dès que le TSE sera finalisé. Plus d’infos sur le site officiel.



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