En prévision de la sortie de WWII Online Battlegrond Europe, Gamecloud est allé interviewer Al Corey. Extrait :

Gamecloud – What new features will players of WWII Online have when they buy Battleground Europe?

Al Corey – Gosh, there’s so much. New UI, new tree models, new weapons and vehicles, updated mission and scoring systems, new waypoints and contact reporting tools, new personas, new cities and towns and the list goes on and on.

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En réalité, Battleground Europe est une réédition de WWIIO, le tout premier FPS massivement multijoueur qui n’a jamais vraiment réussi à décoller à cause de l’austérité de ses graphismes, de son gameplay et du nombre de bugs lors du lancement du jeu en 2001. Quatre ans plus tard, le jeu est-il enfin prêt à séduire de nouveaux joueurs ?

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