
Comme vous pouvez le voir ci-dessus, un medic soignera trois fois plus rapidement un personnage qui s’est fait blessé il y a 15 secondes qu’un gars en train de se manger des rox en pleine tronche. Pourquoi ? Le blog de VALVe explique qu’avant cette modification, les joueurs préféraient mourir au combat que de se replier et d’attendre qu’un medic ait fini de les soigner. Ce petit tweak est donc destiné à encourager les joueurs à chercher un medic et donc à jouer en équipe. D’autre part, ça encourage le medic à soigner toute son équipe et à ne pas se focaliser sur un seul joueur.






