Sorti comme prévu en accès anticipé, VOIN, le hack’n’slash à la première personne bien sanglant, a reçu des avis très positifs sur plate-forme de Gaben. En dépit de sa courte durée de vie, les joueurs ont aimé les combats dynamiques et l’éventail d’armes proposés. Mais rassurez-vous, il ne faudra pas attendre longtemps pour voir du nouveau contenu débarqué. Le dev solo, Nikita Sozidar, a déjà publié une roadmap bien chargée pour l’année 2025. Vu que l’on avait particulièrement apprécié la démo, un test sera prochainement publié.
Si vous n’avez pas la patience d’attendre notre retour, vous pouvez toujours vous procurer VOIN actuellement en promotion à -10 % sur Steam pour son lancement jusqu’au 24 décembre.








aucun commentaire ? c’est probablement un des meilleurs jeux potentiels qui sortira 🙂
J’adore le jeu (visuels, audio, gameplay nerveux, intense, précis…) mais le fait que ce soit développé par un mec solo me fait peur pour être honnête. Pour l’instant y a 2 maps (magnifiques) et 3 boss (trop faciles) donc on en fait vite le tour (2-3h, mettons 6 si on veut grind et mettre la difficulté au max).
C’est vraiment du « very early access » pour le coup. Le jeu tourne bien mais j’ai eu quelques crashs quand j’utilise les pouvoirs (ça sauvegarde tout le temps donc on peut facilement reprendre où on était, et le jeu charge instantanément – mais ça casse l’ambiance).
Le dev a fait des promesses pour l’année prochaine mais je pense qu’il va falloir beaucoup de temps avant qu’il y a vraiment de quoi se mettre sous la dent. Et tout seul il va avoir du mal à nous sortir des mobs plus complexes etc.
Après le jeu est pas vendu cher donc ça va. Mais j’adore le concept et l’exécution, donc j’en veux plus tout de suite 🙁
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