TTM 2003 (The Tournament Mod 2003) est aux antipodes du pro-mod officiel que DE est en train de nous concocter.

Dans TTM, vous avez des brightskins, des sons quand vous touchez quelqu’un, des armes qui tirent en partant du centre de l’ecran (et non de sa droite) et un HUD avec un timer et des scores précis.

TTM v1.0 est sorti ce weekend, réussira-t-il à faire passer le nombre de joueurs d’UT2003 au dessus de celui de Quake 3 ? Les progamers devront-ils faire un choix entre le promod et le TTM ? Ca me fait un peu penser au CPM de Quake 3 et au competition mod de Tribes 2 tout ca : les développeurs font un jeu grand public, les joueurs tentent de corriger le tir avec un mod et la communauté finit par se scinder en deux.

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