Contrairement à quake123 (et bien évidement Half-Life), Tribes2 posséde comme son prédécesseur un langage de script extrêmement puissant et complexe. La syntaxe s’apparente un peu au C avec des variables, des inclusions, des boucles, etc. Afin de vous aider à développer vos scripts, Tinman a intégré son débugeur dans la console de Tribes2. Pour l’utiliser, suivez le guide. (source: Tribalwar)


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