Alors que Craig Maitlen nous explique à quel point Tribes2 est formidable (et il a raison) dans une interview sur IGNpc, on apprend sur Tribal War que Tribes2 est encore un peu buggé. Dave Georgeson prétend qu’ils sont en train de travailler sur la UEE (Unhandled Exception Error) qui fait crasher Tribes2 de temps à autres. Pour info, lors de la première beta de Tribes2, le jeu crashait toutes les 15 minutes sur une UEE (Unhandled Exception Error).
Alors quand Dave G essaie de nous faire croire qu’il travaille sur l’UEE (comme s’il n’y en avait qu’une) et qu’ils n’ont jamais de leur vie reproduit ce bug sur leurs 100 machines de test (ca va être dur a corriger s’ils n’arrivent pas à reproduire l’erreur), on a de quoi penser qu’il nous prend un peu pour des cons.[–SUITE–]

I don’t have a date…but we are working on the UE problem right now. We are hampered by these facts:

1) This does NOT occur on any of the hundred or so machines that we’ve tested the game with, either here at Dynamix or up north at Sierra.

2) The computer configs that are experiencing this problem are all wildly different. Despite a thread to the contrary, this issue is NOT restricted to just one particular video card.

3) The logs we’ve had folks generate for us are all similar, but are vague and not specifically helpful.

As I said, we’re still trying to find the problem. Once we find it, a fix will be on the heels of it.

En fait, la réalité est ailleurs: les américains sont en train de finir la beta test de ce jeu et ils ne livreront la version finale en France que le 13 avril (je plaisante).

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